Fandom

Дзённік эскапіста

Гульні

Battlefield 1 — самая антываенная ваенная гульня

Год назад у пабліку блога я коратка апісаў свае ўражанні ад адкрытай бэты. Але пасля двух тыдняў гульні ў поўную версію я ўразумеў, што памыляўся.

Анейроіднае вандраванне ў Tormentum — Dark Sorrow

Чым можна аблегчыць прыгнятальную святочную атмасферу? Ну, канешне ж, вандраваннем у свет бясконцых пакут і роспачы!

Virginia. Агляд і сэнс гульні

Гэты пост я падзяліў на дзве часткі: напачатку невялікі агляд для тых, хто не знаёмы з Virginia, а потым мае меркаванні адносна сюжэта гульні.

Падводныя граблі: кіно па матывах гульняў

Чаму «Сайлент Хіл» гэта добрая кінаадаптацыя гульні, а «Крэда забойцы» не?

У чым поспех Dark Souls і чаго не хапае яе пераймальнікам

Спачатку Lords of the Fallen, а зараз яшчэ і Nioh. Ацэньваем прэтэндэнтаў на лаўры Dark Souls.

Кіно і гульні. Самыя яркія ўражанні ад 2016

Прыгадваю найбольш яркія ўражанні, якія мне летась давялося перажыць дзякуючы гульням і кіно.

Пра Mafia 3 без эмоцый

Шырока распіяраную Mafia 3 проста лінчавалі і залілі бетонам адразу пасля выйсця. Безумоўна, не без прычыны, але ці сапраўды ўсё так дрэнна?

Star Wars Battlefront. Гульня, пра якую мы марылі ў дзяцінстве

Мой погляд на гульню праз год пасля рэліза.

SOMA — глыбока ва ўсіх сэнсах

Калі ты ў ролі галоўнага героя прачынаешся ў сябе дома ў сонечным Таронта, то не зусім разумееш, пры чым тут усе гэтыя жахі на дне акіяна. Можа, гэта сусветная змова і насамрэч ніякіх кашмараў у гэтай гульні няма?

Total War: Warhammer. Лета, бывай!

Total War — гэта прызнаная класіка стратэгічных гульняў. Дзіўны прыклад таго як спалучаюцца інавацыі і пераемнасць. Серыя строга кіруецца сваім канонам,…

Пот і слёзы ПК-геймінга

Ніколі ў жыцці я не суваўся у кансольныя халівары, але маё вяртанне да пакрытага пылам кампутара дзеля Total War: Warhammer…

Калі полымя згасае, застаецца толькі попел і насоўваецца цемра

Bloodborne стала адной з найлепшых гульняў, у якія я калі-небудзь гуляў, таму адзінае, што магло прымусіць мяне пачакаць з купляй…

Тэатр гратэску пад чырвоным Месяцам

Надоечы быў зачынены англамоўны гульнёвы сайт GameTrailers. Я ім ніколі не карыстаўся і не звярнуў бы ўвагі на гэту навіну,…

Бостанскае гаўнаедства

Fallout 4 стаў самай спрэчнай і абмяркоўвальнай гульнёй 2015 года. Галоўны парадокс у тым, што куды ні зірні — усюды…

Stasis. Класіка безвыходнасці і роспачы

Хто-небудзь думаў аб тым, чаму касмічныя караблі, на якіх адбываюцца рознага роду непрыемнасці такія велізарныя? Вы бачылі сучасныя арбітальныя станцыі?…

Гульня Mad Max. Ці ўсё вырашае сэтынг?

Не стамляюся штораз паўтараць, што сэтынг — гэта краевугольны камень кожнай гульні ці фільма. Камусьці падабаецца атмасфера гангстарскіх разборак часоў…

Highlands. Бітва ў воблачным горадзе

Выпадае, што аднаго-двух скрыншотаў гульні дастаткова каб зразумець «Гэта маё. Бяру!» Хай я не сачу за навінкамі на Kickstarter, але…

Рым не адразу будаваўся

Гульня стала для мяне сапраўдным адкрыццём. Тым часам як многія сучасныя «шэдэўры» гульнёвай індустрыі апынаюцца пустышкамі, не здольнымі захапіць нават…

Разборкі з прыхаднямі ў стылі рэтра

Я не з’яўляюся заўзятым фанатам франшызы X-COM, аднак прайшоў некалькі гульняў гэтай серыі, у тым ліку Enemy Unknown, з вялікай…

© 2018 Fandom. Theme by Anders Norén.